我以前有过抱怨老板打架吗?剧透警报:是的,我多次在这些页面中。
这会让我再次这样做吗?没有机会,朋友 。
因为听着 ,它带来重复:从街机时代开始,老板打架是乏味的,旨在将愚蠢的孩子(像我一样)与他们来之不易的宿舍分开 ,并以最高的效率。
然而,这些年来,他们一直在我们身上坚持下去 ,就像鞋底上的一个特别顽固的旧口香糖和狗屎凝块,更糟糕的是,他们以某种方式变成了许多数字鸡巴竞赛 ,为许多游戏玩家炫耀,像荣誉般的荣誉徽章一样炫耀:我花了七个小时与七个小时的the塔与bana ban ban ban and ban and Banana进行比赛!
但是他们不是!他们是胡扯!一个毫无意义的进度阻滞剂,在冒险游戏中 ,纽扣施加了纽扣,这相当于一个令人厌烦的琐事,没有目的,只能弄清楚时钟。您喜欢游戏吗?太糟糕了 ,吸盘!因为现在您可以在半小时左右的时间里处理这个愚蠢的沮丧之墙 。也许更长的时间,也许更长的时间!
我问为什么。为什么?我为什么要这样做?这不是很有趣,它不是一致的 ,只有在那儿,因为老板的战斗总是在那里,所以老板的战斗必须始终在那里 ,所以我一直坚持这种愚蠢的,无聊的胡说八道,直到我幸运地幸运 ,找到作弊或奶酪,或者戒烟,或者只是戒烟并扮演其他事情 ,您会更好地相信第三个选择不会快速处理。生活太短了,我有更好的事情要做,这在老板战斗中几乎都是任何不是老板战斗的东西 。
您可能会公平地指出,我绝对喜欢Elden Ring ,这是一场本质上是一场大盒子O'Boss的战斗,这使我对事物的仇恨看起来有些仇恨,好吧 ,真诚。但是现实是我喜欢ER,因为我扮演的角色是专门为以接近零的努力删除这些混蛋的角色。正如男人所说的那样,我不是在这里战斗 ,我在这里杀人,您最好相信我确实蒸发了bit子的每个儿子,我都喜欢它的每一秒钟 。回报时间!谁是老板 ,傻瓜?
但这是证明规则的例外,不是吗?而且该规则简单,清晰 ,无可争议:老板的战斗是胡扯。伙计,我讨厌他们。
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文章不错《我讨厌老板打架,你永远不会说服我他们很好(因为他们不是)》内容很有帮助