重赛是在发行的第一天,毫不费力地向一百万球员运球。这是Sloclap的最新游戏,如果您一直在关注 ,您可能会从Sifu和Absolaver&Mdash;中分别从Sifu和Absolaver&Mdash中知道 。该工作室的艺术是将垃圾从某人手中踢出去。
好吧,它继续压碎它。根据游戏的官方X帐户&Mdash;大概在平台之间,重赛刚刚击中了300万玩家 。似乎足球(如果您错了(如果您错了))也具有稳固的持久力量。在撰写本文时 ,其在Steam上的24小时高峰仍然是一个非常可观的78,500。
“对于那些保持得分的人来说,这是1180万场比赛,5560万进球 ,3350万次助攻和6910万次扑救,”公告哨所说道 。
不难看出原因。除了缺乏交叉游戏和一些NetCode问题,重赛是一个爆炸。这是Sloclap在格斗游戏中的专业知识 ,并将其应用于足球比赛,老实说,跨界的方式比我想象的要多得多 。
我怎么知道?好吧 ,我真的不喜欢Sports&Mdash;但是我有一段时间在其中一个Beta中玩重赛,因为我与Sifu,Absolver和其他Guilty Gear等其他格斗游戏的基本原则相同。重赛的团队规模很小,可以制作诸如定位 ,脚踏板和混音之类的基本面。
因此,我一点也不震惊,它在球场上飞来飞去 。混音中唯一的扳手是我不是1v1-ing的任何人 ,但是一旦我了解到您的伴侣也是一个混音,我就准备好锁定。与某些人不同。你知道你是谁。现在,如果您能原谅我 ,我将在我的《铁拳》上工作(我明白了吗?)
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文章不错《Sloclap射击,然后得分为重赛,击中了300万球员,证明体育和格斗游戏迷之间存在令人惊讶的重叠》内容很有帮助