Ubisoft首席执行官Yves Guillemot已经谈到了停止杀死游戏的消费者权利运动,并指出 ,对旧在线游戏的终止支持是“遥远的问题 ”,即发布者正在“从事”,但在视频游戏服务方面 ,“没有什么是永恒的”。
Guillemot被问及停止杀死游戏&Mdash;该;在官方支持他们的官方支持之后,在育碧的年度股东会议上,倡导游戏开发商和发行商关闭游戏的法规 。这个问题是在Ubisoft的在线赛车手The Crew的背景下提出的 ,该船员的关闭成为了停止杀死游戏计划的催化剂。
正如Game File所指出的那样,Guillemot被问及他是否支持请愿书,玩家在购买时是否拥有Ubisoft游戏以及Ubisoft计划如何在停止支持后保持游戏能保持可玩性。
Guillemot最初通过捍卫Ubisoft目前为其游戏提供的支持量做出了回应 。“关于请愿书 ,我们将在市场上运作。而且,每当我们发布游戏时,我们都会为该游戏提供很多支持。我们还提供了大量服务,以确保该游戏可访问并保持24/7的可玩性 。 ”
Guillemot还说 ,当Ubisoft游戏将被关闭时,“玩家和买家已被预先警告”,并且特别是乘员组 ,Ubisoft提供了其继任者The Crew 2,以&Euroo; 1; 1在原始游戏的关闭之前进行两周出售。“只需一欧元,他们就必须购买下一个版本。一欧和地狱;能够继续玩游戏并不是很多钱 。”
我不确定Guillemot的CREW 2的混合是续集和原始游戏服务的延续是否合理 ,因为它们是两个单独的游戏。当Valve覆盖反击的反击:与Counter-Strike 2的全球攻势时,游戏可能会既可以进行。但这是免费的直接替代品,而您仍然可以玩CS:通过恢复到较旧的构建并在社区服务器上玩耍。此外 ,如果育碧的出售点确实是允许船员1的球员跳船(或实际上是汽车),那么当时的育碧似乎还没有明确说明这一点 。
无论如何,GuilleMot然后指出 ,“所有视频游戏出版商 ”面临着更改或结束服务的问题。“您提供了一项服务,但是没有任何东西写成,在某个时候,服务可能会停止。没有什么是永恒的 。我们正在竭尽全力确保所有玩家和买家的进展顺利 ,因为显然,对所有游戏的支持都不能永远持续下去。”
值得注意的是,停止杀死游戏并不需要出版商对游戏的支持。在其网站常见问题解答中 ,停止杀死游戏指出,“有利于出版商在选择时结束对游戏的支持 。我们要求的是,他们实施了一项生命终止计划来修改或修补游戏 ,因此它可以在客户系统上运行,而没有公司的进一步支持。”
公平地说,育碧将为机组人员2提供此类保障措施 ,Guillemot同样在他的回应中指出。“我们还宣布,将来该游戏将在将来脱机,以便玩家可以继续玩游戏 。因此 ,这是我们一直在处理的问题。 ”
吉勒莫特(Guillemot)总结了有关服务保质期的要点。一件软件的寿命,每当那里的服务组成部分,最终可能会停止服务,因为最终该软件可能会随着时间的推移而过时 。许多工具变得过时了10或15年。它们不再可用。这些工具不再可用。这就是为什么我们发布了新版本 。因此 ,我们在版本上进行了二次和范围的范围。
至于停止杀人游戏,本月早些时候,它清除了100万个签名的门槛 ,成为欧盟公民的主动性,这意味着它通过了欧洲委员会要考虑的标准。但是,关于其中一些签名的有效性存在疑问 ,停止杀死游戏的组织者罗斯·斯科特(Ross Scott)担心该数字已通过签名欺骗运动而膨胀 。
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文章不错《Ubisoft首席执行官回应了停止杀死游戏请愿书的回应,并指出出版商正在“改善其寿命终止支持的方法,但“没有什么是永恒的”》内容很有帮助