厄运:《黑暗时代》没有多人游戏:“我们的竞选活动在很大程度上是人们参加现代厄运游戏来玩的东西”

  厄运:黑暗时代几乎拥有您在厄运游戏中期望的一切。它有恶魔,有枪 ,有一个喜欢撕裂和撕裂的大个子 。它没有的一件事是多人游戏:工作室负责人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)表示 ,ID软件决定放弃多人游戏组件,因此它可以专注于使“最大,最佳 ”的厄运活动成为可能 。

  多人游戏在现实生活中占据着重要地位:最初的游戏被释放后几乎立即被美国的许多大学网络禁止 ,因为急于在DeathMatch上尝试手的人数使系统压倒了系统。那太好了!很多人在整个农村都拖着PC拖运了很多麻烦,因此他们可以与朋友一起度过一个夜晚,交换枪声和垃圾话。

  但是 ,这也是一个截然不同的世界,一个没有我们今天可以选择的无数多人射击游戏选项 。因此,尽管从原则上(或者只是怀旧)来说 ,这有点令人惊讶,这些厄运:黑暗时代根本没有任何多人游戏,但也可以理解。

  斯特拉顿在最近的一次预览活动中说:“这只是竞选活动。 ”“我们确实从跳跃中做出了这个决定 。[我们]基本上想释放自己创建诸如Atlan之类的东西 ,并且,您知道,Mech Experience和Dragon Experience。这些都几乎就像游戏中的迷你游戏一样。

  “我们知道我们的竞选活动在很大程度上是人们参加现代厄运游戏的东西 。因此 ,我们决定将所有的努力放在这方面 ,并真正创造了我们做过的最大,最好的厄运游戏。”

  好吧,已经来了一段时间。“死亡竞争不再属于厄运 ,”我们在《毁灭战士永恒》发布之后在2020年写道 。“老实说,这已经很长时间了。自从学生们在宿舍墙壁上钻孔以在机器之间运行LAN电缆以来已经是数十年了,他们迫切希望参加接管PC游戏的血腥谋杀案。 ”

  ID软件试图通过Doom Eternal找到一种新的方式 ,该方法避免了经典的死亡竞争战斗,而是支持一个新的“ battlemode”,它使Doomslayer与两个人对照的敌人相抵触 ,但它从未真正抓住过:那时我尝试过几次尝试,而且很有趣,而且很有趣 ,我几乎忘记了它 。因此,对于像我这样的游戏老人来说,完全奇怪的是 ,完全削减死亡竞争可能是正确的举动:倾倒资源以追逐一群已经充满其他事情的多人游戏人群 ,这是没有意义的 。

  厄运:黑暗时代定于5月14日推出。

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  • 互泥的头像
    互泥 2025年09月04日

    我是祖恩号的签约作者“互泥”

  • 互泥
    互泥 2025年09月04日

    本文概览:  厄运:黑暗时代几乎拥有您在厄运游戏中期望的一切。它有恶魔,有枪,有一个喜欢撕裂和撕裂的大个子。它没有的一件事是多人游戏:工作室负责人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratt...

  • 互泥
    用户090405 2025年09月04日

    文章不错《厄运:《黑暗时代》没有多人游戏:“我们的竞选活动在很大程度上是人们参加现代厄运游戏来玩的东西”》内容很有帮助

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