Elden Ring Nightreign现在正在野外,到目前为止 ,我的经历可以概括为“哇,这场比赛很难” 。我在周末进行了几次跑步,我的受虐狂是盲目的。坏主意:当党员选出他们不应该进行的战斗时 ,每个人都结束了,我们被巨大的事物所困扰。
但是至少在多人游戏中,感觉就像我们拥有最小的生存机会 。单人游戏?祝你好运。这是预览中标记的一个问题,但玩家很快发现 ,戴格特尔(Nightreign)在个人奔跑中绝对不宽容,只是毫不犹豫地将所有东西扔给您,再加上厨房水槽。
该游戏的导演此前曾挥舞着这款游戏 ,坚持认为该游戏是为多人游戏建造的,但是现在FromSoftware已迟来地承认,您知道它可能非常有些平衡。一个新的补丁是现场直播的 ,并且仅对单人游戏模式进行以下更改:效果“自动复兴失败 ”允许每晚的老板战斗一次复兴一次 。
每次夜行者跑步都在三天的比赛中进行,在每个夜间与夜晚的老板战斗结束时,夜晚的主人(最糟糕的nasties)在第三天晚上出现。这些是游戏中最艰难的战斗 ,因此,尽管这并不是很不可行的无监狱卡,但一辆自动复活至少会提高独奏玩家的机会。
第二个更改可能更加重要:本质上 ,夜行者将使独奏玩家更快地升级 。如果我不得不在失败的舞台运行中选择一个共同的线程,那么在承担某些威胁之前,它将无法正常升级,因此这应该有很大的不同。
除了对单人游戏的变化 ,对高档文物的一般平衡调整还应有助于所有玩家。第三天下降的数量增加了,现在可以在游戏内集市上购买的风景秀丽的扁平石头有更高的可能性下降高度遗物的可能性 。
还有一系列次要错误修复程序,可以在完整的补丁说明中读取 ,并在低图形设置中对Steam版本的性能进行了调整。所有玩家都需要在在线玩之前安装此补丁。
这应该对独奏球员有所作为,尽管我可以自信地说我永远不会独自扮演夜行者:我什至无法与两个伙伴一起生存 。信不信由你,有没有人在这个补丁之前就独立于夜行者。但是我很老 ,很聪明,而且我的想法与Wes Fenlon几乎保持一致:这是我希望我可以轻松玩的第一个FromSoftware游戏。
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文章不错《Elden Ring Nightreign的第一个主要补丁可从迟来的单身人士中看到各种不公平的人,添加了自动复活,并抛光了平整曲线》内容很有帮助