Palworld背后的开发人员Pocketpair宣布了其第一个项目作为出版商 ,并与Surgent Studios一起宣布了新的恐怖游戏 。这是在负责Kenzera Tales的工作室几个月后:Zau引起了冗余的关注。
Surgent Studios首席执行官Abubakar Salim在新闻稿中说:“我们注意到娱乐业中的一种模式,Pocketpair使我们有机会对此进行恐怖游戏。”“ Surgent和Pocketpair都在冒险方面都很精通 。这场比赛将是短暂而怪异的,我们认为玩家会对我们所说的话感兴趣。 ”
即将到来的恐怖游戏不会与Surgent Studio之前的游戏《 Kenzera:Zau Tales》有关 ,但这并不意味着工作室将这个宇宙完全抛在了身后。萨利姆继续说:“我们仍然对肯泽拉宇宙故事中的进一步项目进行认真的对话,但这将是一个独立的作品:我们在我们的范围内,我们要去的地方之间的位置是一个英里的标记 ,”萨利姆继续说道 。
Surgent Studios的恐怖游戏肯定听起来很有趣。我在Kenzera:Zau的平台,战斗和酷能力的故事中玩得很开心,尽管没有进入我的名单中,但这是去年对我来说真的很重要的游戏之一。因此 ,我对这个开发人员在恐怖游戏中会做什么感到非常兴奋。
萨利姆说:“这是我希望看到2025年驾驶游戏的能量 。“对Pocketpair团队的热爱!这是一个令人难以置信的荣誉,成为与PocketPair Publishing宣布的第一家合作伙伴关系。我们正在做一些有趣的事,我可以等待与大家分享。请继续关注!”
但是 ,这个新概念与萨利姆(Salim)在去年年底提到的前一个项目USO宣传不同 。萨利姆(Salim)将USO项目描述为单一玩家,非洲哥特式动作RPG:“我们还有很多要说的话,还有更多的要建立 , ”萨利姆在接受IGN采访时说。“而且我们已经开始建立的观众,以及想要倡导我们的球员和人们,他们想听到更多的声音。我们已经准备好了 。我们已经准备好了。这只是为了对我们带来信仰的飞跃。”
无论该项目是什么 ,很高兴看到Surgent Studios在去年年底艰难的几个月后重新站起来 。在制片厂争先恐后地寻找新的出版商和资金来源的同时,它不得不引起团队的冗余关注,它放弃了“超过十几个”员工。似乎PocketPair看到了该开发人员的潜力 ,并且希望帮助其项目重回正轨。
Pocketpair Publishing的负责人约翰·巴克利(John Buckley)在新闻稿中说:“游戏开发带来了许多挑战,但我们希望尽可能缓解该过程,并提供一个创作者可以追求梦想的环境 。 ”“我们很高兴能够支持Surgent Studios的“新标题”作为我们的第一步。我们深深地同情它的原始思想和热情,并很荣幸能帮助他们实现自己的愿景。我们将尊重开发人员的自主权和愿景 ,并共同努力为全世界的人们创造出色的游戏。”
虽然很高兴看到Pocketpair扩大其视野并帮助其他独立工作室,但它仍然必须与PokémonCompany和Nintendo的专利侵权诉讼打交道 。PocketPair确认它已经收到了有关此诉讼的通知,尽管没有获得有关其侵犯专利的任何具体细节 ,但该工作室表示,它正在努力确保这不会影响Palworld等游戏的新项目或维护。
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文章不错《Palworld Studio作为出版商的第一步是节省一个挣扎的独立开发人员:“这是我想在2025年看到驾驶游戏的能量'》内容很有帮助